盡管任天堂Switch 2(簡稱NS2)尚未正式公布,但根據(jù)多方傳聞,這款備受期待的主機將延續(xù)掌機與座機雙形態(tài)設計。盡管在硬件性能上,NS2可能無法與索尼PS5和微軟XSX相媲美,但在軟件層面,它或將展現(xiàn)出令人矚目的實力。近日,知名游戲技術分析團隊數(shù)毛社Digital Foundry在其最新一期視頻中透露,NS2對虛幻引擎5(簡稱虛幻5)的支持或將非常全面。

數(shù)毛社專家指出,基于NS2的系統(tǒng)架構,它有望支持虛幻5的眾多核心功能,包括Lumen全局光照系統(tǒng)、Nanite微多邊形幾何體技術和虛擬陰影貼圖等。更令人驚喜的是,NS2甚至可能支持最新版本的虛幻5.5引擎中的MegaLights功能。這一功能允許游戲使用比以往多得多的光源,且所有光源都是可移動、動態(tài)的,并能產生逼真的區(qū)域陰影和照亮體積霧,從而極大地提升了游戲的視覺表現(xiàn)力。
然而,考慮到虛幻5的強大性能需求,NS2在運行這些技術時必然需要進行一些平衡調整,以確保游戲能夠在有限的硬件資源下穩(wěn)定運行。數(shù)毛社專家表示,通過適當?shù)膬?yōu)化和調整,即便是硬件要求較高的Lumen全局光照系統(tǒng)也能在NS2上實現(xiàn)穩(wěn)定運行。
在當年,得益于對虛幻引擎的廣泛支持,任天堂Switch在首發(fā)時就獲得了眾多第三方游戲的青睞。如今,隨著大多數(shù)開發(fā)者轉向虛幻5,NS2也將迎來更多基于該引擎開發(fā)的游戲。盡管并非每款游戲都能完美適配NS2,但數(shù)毛社專家預計,NS2將展現(xiàn)出令人印象深刻的掌機畫面,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。

此外,針對NS2掌機模式與Steam Deck性能差異的問題,數(shù)毛社表示,這兩個平臺提供的游戲體驗截然不同,因此性能差異對NS2的影響不會太大。Steam Deck雖然性能不俗,但使用起來相對笨重,且缺乏任天堂獨有的游戲陣容。更重要的是,開發(fā)人員普遍針對NS2進行優(yōu)化,并利用其獨特功能,如傳聞中的NVIDIA DLSS幀生成技術。因此,盡管性能差異可能導致一些多平臺游戲填補Steam Deck的游戲陣容,但NS2仍將憑借其獨特的優(yōu)勢和豐富的游戲內容吸引大量玩家。





























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