最近,我國(guó)一款備受關(guān)注的3A級(jí)單機(jī)游戲《凡人修仙傳》正式亮相。該游戲采用動(dòng)畫(huà)同款模型,搭載UE5引擎,精心雕琢劇情、美術(shù)、動(dòng)作和CG效果,旨在打造一個(gè)壯麗輝煌的國(guó)風(fēng)世界。編劇王裕仁接受了GameLook的專(zhuān)訪,分享了這款作品的一些新信息,讓我們一起來(lái)了解一下吧!

王裕仁透露,《凡人修仙傳》游戲項(xiàng)目籌備時(shí)間超過(guò)兩年,團(tuán)隊(duì)擁有豐富的游戲技術(shù)儲(chǔ)備。他們希望將這款游戲打造成一款以動(dòng)作冒險(xiǎn)為基調(diào)的ARPG,并著重強(qiáng)調(diào)RPG元素。修仙小說(shuō)中豐富的收集養(yǎng)成元素,如煉丹、煉器、捕捉靈寵、采摘靈草等,都將融入游戲中。此外,洞府建設(shè)、宗門(mén)加入等修仙元素將與游戲動(dòng)作、地圖探索相結(jié)合,共同構(gòu)成一個(gè)中式修仙題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
在《凡人修仙傳》中,玩家可以體驗(yàn)到豐富的游戲內(nèi)容。跟隨韓立開(kāi)地圖、刷副本、打怪、制作法器,享受逐漸變強(qiáng)的過(guò)程。每個(gè)階段都充滿(mǎn)了可探索、可體驗(yàn)的RPG元素,為玩家提供更多自由發(fā)揮的空間。游戲不會(huì)采用線性式地圖,而是會(huì)加入一些小箱庭、偽開(kāi)放式內(nèi)容,類(lèi)似于《戰(zhàn)神》,在每一章的地圖中,除了主線劇情外,還有許多可玩內(nèi)容,整體游戲時(shí)長(zhǎng)值得期待。
選擇以動(dòng)作為基底結(jié)合RPG要素的模式,是因?yàn)槟壳皣?guó)內(nèi)還沒(méi)有仙俠IP這樣操作。與之前的仙俠RPG如《仙劍》、《古劍》等以劇情為主導(dǎo)不同,他們更注重如何將游戲劇情與動(dòng)作玩法有機(jī)融合。對(duì)于許多原著粉絲來(lái)說(shuō),原著劇情已足夠熟悉,他們希望為玩家提供一種身臨其境的修仙體驗(yàn),通過(guò)主線任務(wù)提升代入感,通過(guò)RPG加開(kāi)放系統(tǒng)更好地體驗(yàn)這個(gè)世界觀。
談及《凡人修仙傳》游戲預(yù)算時(shí),王裕仁表示:“無(wú)論是動(dòng)畫(huà)還是真人電視劇,此前《凡人修仙傳》的總投資額都超過(guò)了3億,加上宣發(fā)費(fèi)用還會(huì)更多。因此,我們也將大力投入這款游戲項(xiàng)目,力求呈現(xiàn)一部?jī)?yōu)秀作品。”
《凡人修仙傳》團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在2025年公布游戲開(kāi)發(fā)中的切片,展示更多游戲核心玩法、關(guān)卡設(shè)計(jì)等內(nèi)容。





























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