《星空》玩家10分鐘跑到星球地圖邊界,這到底是怎么一回事呢?下面就讓小編來(lái)為大家詳細(xì)介紹一下相關(guān)的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來(lái)看看哦!

即將發(fā)布的游戲《星空》引起了玩家們的熱議,因?yàn)樵撚螒虻男乔虻貓D是分區(qū)加載的,無(wú)法實(shí)現(xiàn)無(wú)縫探索整個(gè)星球。這一點(diǎn)在最近成為了玩家們關(guān)注的話題?!缎强铡凡捎昧薈reation 2引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā),該引擎將游戲劃分為大小相同的單元格,因此玩家對(duì)于無(wú)法無(wú)縫探索并不會(huì)感到意外。
然而,好消息是《星空》的單元區(qū)域相當(dāng)大。有網(wǎng)友發(fā)布了視頻,顯示他們花了10分鐘才跑到星球地圖的邊界。外媒Dsogaming表示,大多數(shù)人在不做其他事情的情況下是不會(huì)直線跑上10分鐘的。此外,如果玩家起飛后再降落,他們可以在原地降落并探索附近的區(qū)域。總之,玩家可以在星球的任何地方降落,并探索整個(gè)星球,但是無(wú)法無(wú)縫探索的區(qū)域是有限的。
從視頻中可以看到,玩家降落在星球上開(kāi)始奔跑,經(jīng)過(guò)10分鐘后到達(dá)了地圖的邊界,系統(tǒng)彈出了一個(gè)提示:“到達(dá)邊界,請(qǐng)打開(kāi)地圖來(lái)探索另一片區(qū)域,或者返回你的飛船”。這時(shí)玩家可以選擇立即快速傳送回飛船,或者選擇打開(kāi)地圖。
有網(wǎng)友猜測(cè),《星空》的星球加載方式類(lèi)似于《環(huán)世界》,每顆星球被劃分為許多大型地塊,玩家可以自由降落在任意地塊,但無(wú)法直接從一個(gè)地塊徒步走到另一個(gè)地塊。還有人批評(píng)這種加載方式會(huì)降低游戲的沉浸感,但也有網(wǎng)友認(rèn)為這并不重要。
知名記者Tom Henderson也對(duì)《星空》的星球地圖邊界爭(zhēng)議發(fā)表了評(píng)論,他表示,《星空》中不同的星球擁有不同數(shù)量的著陸點(diǎn)和地形限制。一個(gè)星球可能有三個(gè)著陸點(diǎn),而另一個(gè)星球可能有五個(gè)。這些都是玩家的主要著陸點(diǎn),此外玩家還可以自定義著陸點(diǎn),可以在任何地方著陸(但有地形限制)。玩家不能繞著一個(gè)星球跑一圈,也不能直接跑到另一個(gè)著陸點(diǎn),這可能是為了減輕主機(jī)或電腦的壓力而采取的一種手段。

以上就是《星空》的全部?jī)?nèi)容了,想要了解更多資訊內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注單詞乎網(wǎng)。





























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