《深海迷航2》近期陷入開發(fā)團隊變動風波,Unknown Worlds工作室人事地震引發(fā)玩家強烈反彈。事件源于7月初爆出的消息:游戲原創(chuàng)團隊核心成員泰德·吉爾、查理·克利夫蘭和馬克斯·麥圭爾被迫離職,由Striking Distance Studios首席執(zhí)行官史蒂夫·帕普齊西斯接掌工作室。

這場人事變動背后隱藏著復雜的商業(yè)考量。據透露,母公司Krafton在2021年收購工作室時曾約定,若能在2025年底前達成特定收入目標,Unknown Worlds將獲得2.5億美元獎金。而此次高層變動恰好發(fā)生在獎金發(fā)放前夕,引發(fā)外界質疑這是否為規(guī)避支付獎金的策略性安排。
玩家社群對此反應激烈,多個論壇出現(xiàn)"抵制購買《深海迷航2》"的聲浪。面對危機,新任CEO帕普齊西斯公開回應稱:"制作游戲是出于熱愛,團隊仍在全力推進開發(fā)。"他承認創(chuàng)始團隊離開"令人失望",但強調游戲開發(fā)團隊保持完整,將致力于提供"有意義的玩家體驗"。
Krafton方面則試圖淡化創(chuàng)始團隊在續(xù)作中的參與度,稱"查理和馬克斯在《深海迷航2》開發(fā)中幾乎未參與"。然而隨著事件細節(jié)不斷曝光,玩家對游戲的期待值持續(xù)走低,為這款備受期待的續(xù)作蒙上陰影。





























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