以下是一些《流放之路 2》中以穩(wěn)定幀率為優(yōu)先,同時在不明顯影響畫質的情況下提升流暢度的畫面設置建議:

渲染與模式:
渲染器:優(yōu)先選擇 DirectX 12,若硬件和驅動支持。不過 Vulkan 可能對某些 PC 更友好,如果使用 DX12 時幀率較低,可以嘗試 Vulkan 進行對比。
模式:選擇全屏模式,以獲得更好的性能和穩(wěn)定性,避免使用混合模式。
垂直同步:關閉,以減少輸入延遲和幀抖動。
動態(tài)分辨率:關閉,以保持穩(wěn)定的分辨率,避免畫面質量波動。
分辨率與高質量方向:
窗口分辨率:通常選擇與顯示器分辨率一致的最高分辨率,如 1920x1080 等。
HDR:若無支持或性能不足,保持關閉。
屏幕亮度:設置在 0 至 0.4 之間,可根據(jù)顯示器和個人習慣微調。
界面亮度:設為 0,或略高以便于看清界面元素。
詳設:材質與光照等:
材質質量:如果追求幀率,可將材質質量設為 “中” 或 “低”;若硬件性能較好,可選擇 “高”。
材質過濾:選擇 “四層過濾” 或更低,以降低運算成本。
照明:選擇 “陰影”,關閉 “全局照明”,以提升幀率。
陽光質量:選擇 “高光源數(shù)量”,弱光源選擇 “弱光源”。
水文平(水面相關):設為較低,如硬件允許再微調。
NVIDIA / 顯卡選項:相關選項中若有 “提升 / 增強” 之類的,建議先不要開啟,其他選項按默認或 “最優(yōu)畫質與性能平衡” 選擇即可。如果是 NVIDIA GPU 且想要更高的幀率,可以考慮選擇 DLSS upscaling;如果是 AMD GPU,則可以選擇 FSR upscaling。
前臺與背景幀率及后期:
前臺 LPI / 在線:設置為在線。
背景 FPS:設為 60,以確保后臺任務對前景影響小,也可根據(jù)需要設為 30。
三重緩沖:關閉,雖然三重緩沖可以減少畫面撕裂,但可能會增加延遲。
后處理 / 帖子處理:關閉,以節(jié)省性能。
最大幀率:設為 120,如溫度或功耗不足可適當調低。
其他設置:
圖表與顯示:圖表顯示全部設為折線圖,透明度建議設為 80% 以上。
界面與連續(xù)顯示:勾選開啟連續(xù)插槽顯示和連續(xù)的項目顯示。
抗鋸齒:若硬件性能不足,可關閉抗鋸齒或選擇較低的抗鋸齒級別。




























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