YouTube知名游戲頻道Realistic GameZ近日發(fā)布了一則《無主之地4》與《無主之地3》的詳細畫面對比視頻。通過長達4分20秒的對比演示,可以觀察到新作在樹葉物理效果、水面渲染、陰影質(zhì)量等方面確實有所提升,但整體進步幅度并未達到玩家預期。

視頻重點展示了以下方面的改進:
0:05處樹葉物理效果更加自然
0:32爆炸特效略有增強
1:25陰影品質(zhì)得到優(yōu)化
2:18火焰粒子效果更加豐富
然而,這些視覺升級伴隨著顯著的硬件需求提升。根據(jù)玩家實測反饋,與前作相比,《無主之地4》的優(yōu)化表現(xiàn)明顯退步:
《無主之地3》在GTX 1080顯卡上即可實現(xiàn)最高畫質(zhì)60FPS
新作在2K分辨率下,除RTX 4090/5090外,其他顯卡均難以維持原生分辨率60FPS
必須依賴幀生成技術(shù)才能獲得流暢體驗
這種"以巨大硬件代價換取有限畫質(zhì)提升"的情況引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛討論。許多用戶認為,開發(fā)團隊應(yīng)該在優(yōu)化方面投入更多精力,而非單純追求視覺效果的小幅改進。隨著視頻對比細節(jié)的持續(xù)傳播,這一爭議仍在持續(xù)發(fā)酵中。





























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