在雷霆旗下的放置掛機游戲《杖劍傳說》中,言和是與虛擬歌姬 IP 聯(lián)動推出的限定輸出型伙伴,憑借多段傷害與破甲機制成為物理隊核心角色之一。以下是其技能的詳細解析及實戰(zhàn)適配建議:

言和的技能設計融合了 “高頻傷害” 與 “團隊增傷” 特性,尤其適合應對密集敵人與大型 BOSS,具體技能效果如下:
Disco 攻擊(基礎戰(zhàn)技)
效果:對自身 4 格范圍內的單個敵方單位造成 3 次物理傷害。
定位:單體爆發(fā)技能,釋放距離適中,適合精準打擊關鍵目標(如敵方后排輸出)。
優(yōu)勢:傷害段數多,可觸發(fā)被動技能的額外傷害與破甲概率。
薄荷色奇跡(范圍戰(zhàn)技)
效果:在 5 格范圍內選取 1 個敵方目標,對其 3 格圓形范圍內的所有敵人造成 5 次物理傷害;對大體型目標(如 BOSS)的傷害額外提升 30%。
定位:核心 AOE 技能,兼顧遠距離輸出與范圍清場能力。
優(yōu)勢:攻擊范圍覆蓋廣,是應對群怪關卡的核心技能;對 BOSS 的傷害加成使其在高難度副本中表現(xiàn)突出。
冠世一戰(zhàn)(被動機制)
效果:每次釋放戰(zhàn)技(包括 “Disco 攻擊” 與 “薄荷色奇跡”)造成傷害時,有 30% 概率額外追加 1 次物理傷害,同時以 50% 基準概率附加 “破甲” 效果(持續(xù) 2 回合)。
關鍵機制:概率判定基于 “傷害段數” 觸發(fā)。例如,釋放 “Disco 攻擊”(3 段傷害)+“薄荷色奇跡”(5 段傷害)時,理論上可觸發(fā)(3+5)×30%=2.4 次額外傷害,以及(3+5)×50%=4 次破甲判定,實際觸發(fā)頻率極高。
團隊價值:破甲效果可降低敵方防御,間接提升全隊物理輸出,尤其適配多物理輸出陣容。





























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