近日,國產(chǎn)抗日題材游戲《勇氣贊歌》預(yù)告片的發(fā)布引發(fā)玩家廣泛關(guān)注。該作制作人通過社交媒體發(fā)文,深情講述了開發(fā)這款游戲的初衷與二十年來的心路歷程。

制作人回憶道,二十年前還是小學(xué)生的他在接觸國外反法西斯題材游戲時(shí),雖然被精良的制作所吸引,卻始終懷揣著一個(gè)遺憾——為何不能在這些作品中體驗(yàn)中國軍人的抗戰(zhàn)故事。"這份遺憾縈繞心頭二十年",他坦言,即便在今天,國際游戲市場(chǎng)上對(duì)中國戰(zhàn)場(chǎng)歷史的呈現(xiàn)依然不夠充分。
作為資深軍迷與游戲從業(yè)者,制作人決心填補(bǔ)這一空白:"我要親手打造屬于中國人自己的抗戰(zhàn)游戲。這不僅是為了圓兒時(shí)的夢(mèng)想,更是要讓世界記住——中華民族在戰(zhàn)火中展現(xiàn)的勇氣與堅(jiān)韌,永遠(yuǎn)值得被傳頌。"
《勇氣贊歌》的開發(fā)承載著雙重使命:既實(shí)現(xiàn)制作人個(gè)人夙愿,也通過互動(dòng)媒介向全球玩家傳遞中國抗戰(zhàn)歷史的深刻內(nèi)涵。該作目前尚未公布具體發(fā)售日期,但已憑借獨(dú)特題材引發(fā)玩家群體強(qiáng)烈期待。





























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