IGN最新評(píng)論文章以魯迅《狂人日記》的筆觸,犀利剖析了Xbox十年來(lái)的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變。文章指出,在菲爾·斯賓塞執(zhí)掌Xbox的十年間,這個(gè)品牌曾以取消Kinect捆綁、推動(dòng)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)等舉措贏得"玩家至上"的美譽(yù),如今卻被接連漲價(jià)、裁員等決策蒙上"貪婪"的陰影。

2025年對(duì)Xbox而言本應(yīng)是豐收之年。《忍者龍劍傳4》《Keeper》《天外世界2》三款重磅作品集中發(fā)售,且均首發(fā)加入Xbox Game Pass。然而伴隨而來(lái)的是Game Pass Ultimate價(jià)格飆升至每月30美元,較14個(gè)月前漲幅高達(dá)76%。這已是微軟連續(xù)第三年上調(diào)訂閱費(fèi)用,PC Game Pass也從12美元漲至16.49美元。
硬件方面同樣不容樂(lè)觀。Xbox Series X售價(jià)已攀升至800美元,而新推出的ROG Xbox Ally X掌機(jī)PC更高達(dá)999美元。雖然微軟在玩家強(qiáng)烈反對(duì)下暫緩了《天外世界2》的漲價(jià)計(jì)劃,但分析認(rèn)為《神鬼寓言》等明年發(fā)售的大作很可能會(huì)迎來(lái)價(jià)格調(diào)整。
文章特別指出,在微軟市值逼近4萬(wàn)億美元、豪擲800多億美元收購(gòu)工作室的同時(shí),卻持續(xù)裁員和關(guān)閉工作室。這種"猴爪效應(yīng)"讓玩家終于等來(lái)優(yōu)質(zhì)游戲井噴的同時(shí),也不得不承受著全方位的價(jià)格上漲。正如評(píng)論所言:"這代主機(jī)最令人悲哀的,是游戲正變得越來(lái)越難以接近。"





























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