隨著Windows 10支持周期臨近尾聲,Steam平臺(tái)最新硬件調(diào)查顯示,Windows 11用戶占比在近期顯著提升。數(shù)據(jù)顯示,Windows 11當(dāng)前用戶份額已達(dá)63.04%,較上月增長(zhǎng)2.65個(gè)百分點(diǎn);而Windows 10份額則下滑2.9個(gè)百分點(diǎn)至32.47%。值得注意的是,兩者變化幅度存在0.25個(gè)百分點(diǎn)的差值,表明部分用戶可能轉(zhuǎn)向了Linux等其他操作系統(tǒng)。

盡管Linux整體份額僅微增0.04%,但各發(fā)行版表現(xiàn)各異?;贏rch的發(fā)行版以0.29%的占比領(lǐng)跑,這與Valve采用Arch構(gòu)建SteamOS的策略不無(wú)關(guān)系。Linux Mint和Ubuntu緊隨其后,但增長(zhǎng)幅度有限。macOS則意外實(shí)現(xiàn)0.14%的增長(zhǎng),超越Linux的增速。
業(yè)內(nèi)分析認(rèn)為,下月數(shù)據(jù)將更具參考價(jià)值。微軟即將正式終止對(duì)Windows 10的主流支持,雖然用戶仍可通過(guò)注冊(cè)安全更新延長(zhǎng)使用期限,但政策收緊勢(shì)必推動(dòng)更多用戶升級(jí)。此前用戶對(duì)Windows 11的抵觸主要源于系統(tǒng)要求的提升(如TPM芯片強(qiáng)制)以及微軟生態(tài)的深度整合,但隨著時(shí)間推移,這些障礙正被逐步克服。
目前Windows系統(tǒng)仍以95.40%的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)主導(dǎo)游戲平臺(tái),但操作系統(tǒng)格局的微妙變化值得持續(xù)關(guān)注。





























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