發(fā)行商 Daedalic Entertainment 與開(kāi)發(fā)商 gameXcite 于今日正式發(fā)布了全新預(yù)告片,這支預(yù)告片首次展示了官方授權(quán)的劇情向生存策略游戲《星際迷航:航海家號(hào) - 穿越未知》的首批實(shí)機(jī)畫面,同時(shí)也明確了游戲?qū)⒌顷?PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC 三大平臺(tái),引發(fā)了眾多《星際迷航》系列粉絲與策略游戲愛(ài)好者的關(guān)注。

在這支全新預(yù)告片中,玩家得以深入了解游戲的核心場(chǎng)景與玩法基調(diào) —— 故事發(fā)生在三角洲象限的深處,玩家將登上 U.S.S. Voyager(航海家號(hào)),并以艦長(zhǎng)的身份開(kāi)啟這段冒險(xiǎn)旅程。作為艦長(zhǎng),玩家手中掌握著關(guān)鍵的決策權(quán),每一個(gè)選擇都將直接影響船員的命運(yùn)走向,同時(shí)也會(huì)決定航海家號(hào)能否找到回歸地球的正確道路,這種強(qiáng)決策導(dǎo)向的設(shè)定,讓游戲的劇情充滿了不確定性與探索樂(lè)趣。
從故事背景來(lái)看,《星際迷航:航海家號(hào) - 穿越未知》緊密圍繞 U.S.S. Voyager(航海家號(hào))展開(kāi),將玩家?guī)肴侵尴笙捱@片充滿未知的領(lǐng)域。對(duì)于熟悉《星際迷航》系列的粉絲而言,這既是對(duì)經(jīng)典篇章的重溫 —— 能再次感受到航海家號(hào)的傳奇魅力,也是一次全新的演繹 —— 玩家可以通過(guò)自己的選擇重新定義這艘星艦返回地球的史詩(shī)旅程,賦予這段故事屬于自己的獨(dú)特印記。
在玩法設(shè)計(jì)上,游戲巧妙融合了多種經(jīng)典元素,打造出豐富且有深度的體驗(yàn)。首先是探索元素,玩家將帶領(lǐng)航海家號(hào)穿梭于三角洲象限的各個(gè)區(qū)域,發(fā)掘未知的星球、星系與文明;其次是艦船與資源管理,作為艦長(zhǎng),需要合理調(diào)配艦船上的能源、物資,維護(hù)艦船系統(tǒng)的正常運(yùn)轉(zhuǎn),確保船員的生活與航行需求得到滿足;同時(shí),游戲還加入了 Roguelite 元素,這意味著每一次開(kāi)啟新的游戲,都會(huì)遇到不同的事件、敵人與資源分布,讓每一輪冒險(xiǎn)都充滿新鮮感,不會(huì)陷入重復(fù)的枯燥體驗(yàn);此外,深度決策系統(tǒng)貫穿始終,小到船員之間的矛盾調(diào)解,大到與外星文明的外交立場(chǎng)選擇,每一個(gè)決策都可能引發(fā)連鎖反應(yīng),影響后續(xù)的劇情發(fā)展與游戲難度。
值得一提的是,游戲在注重玩法多樣性的同時(shí),也十分重視情感層面的塑造。玩家在與船員共同經(jīng)歷冒險(xiǎn)的過(guò)程中,會(huì)逐漸建立起深厚的情感羈絆,船員們各自的性格、背景故事也會(huì)通過(guò)劇情對(duì)話與互動(dòng)逐漸展開(kāi),讓玩家不僅僅是在操控一艘艦船,更是在經(jīng)營(yíng)一個(gè)充滿人情味的團(tuán)隊(duì)。





























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