Sandfall Interactive團隊近日分享了《光與影:33號遠征隊》的開發(fā)心得。這款銷量突破五百萬份的超現(xiàn)實主義RPG,其創(chuàng)作過程充滿挑戰(zhàn)與驚喜。創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche坦言最終成品實現(xiàn)了最初構想的85%,這個完成度在游戲行業(yè)已屬難得。

首席運營官Francois Meurisse從制作角度給出了不同看法:"經過四五年開發(fā)周期后,創(chuàng)作者往往會失去對內容的敏感度。但正式發(fā)售后,玩家對角色、劇情和音樂的真實反應讓我們重獲創(chuàng)作動力。"他特別強調實際成果超出了制作預期,達到了120%的完成度。
談及遺憾時,Broche表示希望為角色埃斯基耶拓展更多內容,這將成為團隊未來的重點開發(fā)方向。目前Sandfall已公布大型更新計劃,包含新場景、追加首領戰(zhàn)和角色服裝等內容,或將彌補這一遺憾。





























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