在經歷數月測試并創(chuàng)下多項紀錄后,《戰(zhàn)地6》正式全球發(fā)售,迅速占領多國銷量排行榜首位。EA近日通過《戰(zhàn)地》官方社交媒體宣布,已對游戲服務器端進行無補丁更新,重點調整了武器平衡與熱門模式參數。

此次更新中,備受玩家喜愛的「突襲」模式基礎票數從75增至100,延長了單局對戰(zhàn)時長。武器系統(tǒng)方面,所有霰彈槍子彈新增空氣阻力設定,以限制其超遠距離濫用(該類武器原定位為近戰(zhàn)專用);同時兩款狙擊步槍的彈道速度被下調:M2010 ESR從900米/秒降至800米/秒,PSR則從750米/秒微調至720米/秒。
盡管調整獲得多數玩家支持,社區(qū)仍對部分核心機制存在分歧。武器準星擴散系統(tǒng)成為爭議焦點,大量玩家上傳實機視頻,展示子彈隨機偏離目標的問題,呼吁EA效仿前作《戰(zhàn)地2042》的優(yōu)化方案進行改進。
憑借媒體高分評價與玩家自發(fā)傳播,《戰(zhàn)地6》有望刷新系列首發(fā)銷量紀錄。據數據顯示,游戲發(fā)售首日Steam平臺收入即突破1億美元,EA與開發(fā)團隊表示將持續(xù)監(jiān)控玩家反饋并推進優(yōu)化。





























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