在《崩壞:星穹鐵道》“不要笑挑戰(zhàn)” 第 3 關(guān)中,核心圍繞角色 “砂金” 的特殊機制展開,關(guān)卡設(shè)有三個明確挑戰(zhàn)目標(biāo),玩家只需掌握砂金的技能邏輯與陣容搭配技巧,就能快速通關(guān)并拿滿獎勵。不少小伙伴因不熟悉砂金的 “抽獎機制” 和節(jié)奏把控,導(dǎo)致通關(guān)效率低,下面就為大家?guī)碓敿毠ヂ?,從目?biāo)解讀、陣容推薦到打法細節(jié)逐一說明,助力輕松過關(guān)。

首先明確本關(guān)的三個挑戰(zhàn)目標(biāo),這是規(guī)劃打法的核心方向。第一個目標(biāo)是 “至少達到 10 點「憋笑度」”,憋笑度是通關(guān)的基礎(chǔ)條件,若戰(zhàn)斗結(jié)束時未達標(biāo)會直接失敗,主要通過砂金的終結(jié)技抽獎獲取;第二個目標(biāo) “在 3 輪內(nèi)消滅 4 波敵人”,敵人會分 4 批依次登場,前 3 批為普通小怪,第 4 批為帶護盾的精英怪,每輪行動需優(yōu)先清理當(dāng)前批次敵人,避免拖延節(jié)奏;第三個目標(biāo) “在 3 輪內(nèi)消滅 5 波敵人”,是進階挑戰(zhàn),第 5 波敵人會在第 4 波被擊敗后立即刷新,強度更高,需要更高效的輸出才能在限時內(nèi)完成。
接著解析關(guān)卡核心機制 —— 砂金的 “抽獎終結(jié)技”,這是通關(guān)的關(guān)鍵。砂金的終結(jié)技并非傳統(tǒng)傷害技能,而是 “抽獎機制”:施放后會觸發(fā)抽獎動畫,抽出的點數(shù)(1-5 點不等)決定兩個關(guān)鍵效果:一是 “驚奇禮物的彈射段數(shù)”,彈射段數(shù)越多,能同時攻擊的敵人數(shù)量越多,清理多波敵人時效率越高;二是 “憋笑度獲取”,抽出幾點就會獲得幾點憋笑度,例如抽出 5 點就能一次性獲得 5 點憋笑度,快速接近 10 點目標(biāo)。此外,當(dāng)抽出最高的 5 點時,會觸發(fā)額外效果 —— 使戰(zhàn)場上的 “驚笑盒” 立即行動,驚笑盒行動時會對所有敵人造成范圍傷害,還能額外提供 2 點憋笑度,是兼顧輸出與憋笑度的重要觸發(fā)項。
然后是陣容搭配建議,需圍繞 “最大化砂金終結(jié)技頻率” 構(gòu)建。核心輸出與機制核心為砂金,建議優(yōu)先拉滿砂金的終結(jié)技能量獲取效率,光錐選擇能提升終結(jié)技充能速度的類型(如四星光錐《無處可逃》或三星光錐《輪契》),行跡重點升級終結(jié)技,確保能頻繁觸發(fā)抽獎。輔助角色首選 “增能 + 拉條” 組合:停云是必選輔助,她的終結(jié)技能為砂金提供大量能量,還能附加攻擊力加成,讓砂金的驚奇禮物傷害更高;另一個輔助推薦 “記憶主”(如艾絲妲或馭空),通過拉條技能讓砂金提前行動,縮短終結(jié)技充能周期,確保每輪都能施放至少 1 次終結(jié)技。生存角色可根據(jù)敵人強度選擇,若敵人傷害較低,可省略生存位補充輸出角色(如丹恒?飲月);若敵人攻擊頻繁,可搭配羅剎或藿藿,保證隊伍血線穩(wěn)定。
最后是高分通關(guān)的具體打法與操作細節(jié)。整體思路是 “讓砂金高頻釋放終結(jié)技,優(yōu)先觸發(fā) 5 點抽獎”,具體步驟如下:戰(zhàn)斗開局后,先讓記憶主釋放拉條技能,將砂金的行動順序提前,確保砂金能第一個行動;接著砂金釋放普攻積累能量,此時停云立即開啟終結(jié)技,為砂金充能(停云的終結(jié)技能直接為目標(biāo)補充約 30% 的能量),讓砂金快速攢滿終結(jié)技能量;隨后砂金釋放終結(jié)技進行抽獎,若抽出 5 點,觸發(fā)驚笑盒行動清理敵人并獲取憋笑度;若未抽出 5 點,繼續(xù)讓記憶主拉條、停云補能,循環(huán) “拉條→充能→終結(jié)技” 的流程,直到抽出 5 點。需要注意,每輪行動需確保砂金至少施放 1 次終結(jié)技,若敵人數(shù)量較多,優(yōu)先讓驚奇禮物攻擊聚集的敵人,利用彈射效果同時清理多波目標(biāo);當(dāng)憋笑度達到 10 點后,可專注輸出,通過砂金的驚奇禮物和驚笑盒的范圍傷害,在 3 輪內(nèi)消滅 5 波敵人,達成所有挑戰(zhàn)目標(biāo)。





























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