末日廢土題材搜打撤游戲《ARC Raiders》即將開啟一場無門檻的免費壓力測試,測試時間定檔 10 月 17 日至 19 日,覆蓋 PS5、Xbox Series X/S、Steam 及 Epic Games Store 四大平臺。此次測試徹底打破參與限制,所有年滿 16 歲的玩家無需提前注冊或預(yù)約,只需在測試期間登錄對應(yīng)平臺,通過 Embark ID 完成簡單注冊(首次注冊還可鎖定專屬限定獎勵),就能直接進入 “銹帶” 廢土,體驗生存與對抗的核心玩法。

作為測試的核心體驗地圖,“大壩” 區(qū)域堪稱《ARC Raiders》的 “生存啟蒙課堂”—— 這片被洪水浸泡的低地與廢棄工業(yè)區(qū)交織的場景,藏著斯佩蘭扎廢土的生存密碼。從地形設(shè)計來看,不同區(qū)域暗藏截然不同的威脅:幽暗森林里的參天枯木間,可能突然竄出高速移動的 “跳躍者” 機械體;雜草瘋長的廢棄研究設(shè)施內(nèi),地面裂縫中隨時會涌出 “蜱蟲” 機械的巢穴,一旦靠近就會遭到群體撕咬;而霧氣彌漫的沼澤地帶更危險,每一步踩下都可能觸發(fā)隱藏的電磁風(fēng)暴,短暫癱瘓玩家的武器系統(tǒng),迫使玩家必須提前規(guī)劃路線,將 “地形即戰(zhàn)術(shù)” 的理念貫穿全程。
測試期間,玩家還將遭遇動態(tài)威脅 ——TT2 事件專屬 BOSS “女王” 會隨機刷新。這只體型龐大的機械領(lǐng)主不僅擁有范圍性激光攻擊,還能召喚 “黃蜂” 機械群協(xié)助作戰(zhàn),面對它時,玩家需在 “抱團攻堅” 與 “分散牽制” 間做出選擇:抱團可集中火力快速破防,但容易被 “女王” 的 AOE 技能團滅;各自為戰(zhàn)能分散 BOSS 注意力,卻可能因輸出不足導(dǎo)致戰(zhàn)斗陷入持久戰(zhàn),不同策略的碰撞也讓每場遭遇戰(zhàn)都充滿變數(shù)。更自由的是,“大壩” 地圖不限制玩法風(fēng)格:喜歡潛行的玩家可單排繞開機械巡邏路線,專注收集資源;偏好團隊協(xié)作的玩家可組建三人小隊,正面攻克高風(fēng)險區(qū)域;甚至有玩家選擇蹲守撤離點,在其他玩家完成任務(wù)準備撤離時突然發(fā)難,“老六” 玩法也被地圖設(shè)計默許,真正詮釋了 “生存沒有標準答案”。
除了地圖探索與戰(zhàn)斗,本次測試的重點還在于 “循環(huán)系統(tǒng)” 的半開放驗證,讓玩家提前感受 “資源有限下的策略博弈”。在商人互動環(huán)節(jié),斯佩蘭扎的商販會提供初始引導(dǎo)任務(wù) —— 比如提交 5 個廢棄金屬碎片兌換醫(yī)療包,或是收集 3 個能量核心解鎖基礎(chǔ)武器維修權(quán)限,幫助新手快速熟悉核心機制;而更復(fù)雜的 “銹帶故事線” 任務(wù)(如調(diào)查 ARC 機械軍團的起源)則暫未開放,留待正式版解鎖。拾荒與裝備方面,測試僅開放初期與中期內(nèi)容:武器涵蓋手槍、突擊步槍、霰彈槍等基礎(chǔ)類型,裝備以輕型護甲和簡易背包為主;雖然高階武器藍圖(如火箭筒、電磁脈沖槍)可在地圖寶箱中收集,但受限于測試階段,無法在工作坊制作,玩家需在 “用中低等級武器硬抗高難度 BOSS” 與 “優(yōu)先收集資源提升生存能力” 間做權(quán)衡,比如面對 “堡壘坦克” 機械時,是用步槍持續(xù)輸出磨血,還是冒險繞后攻擊其弱點核心,每一次選擇都影響生存概率。
值得注意的是,測試數(shù)據(jù)會在結(jié)束后清空(包括玩家等級、收集的裝備與資源),但所有參與者只要完成至少一場對局,就能鎖定 “銹帶幸存者限定背包皮膚”,該皮膚將在正式版上線后自動發(fā)放,成為測試玩家的專屬紀念。
想要在廢土中存活,必須先讀懂 “ARC 機器圖鑒”—— 這些不知疲倦的機械軍團才是 “銹帶” 最危險的存在。測試版本放出的五大經(jīng)典機型各有致命特征,玩家需通過 “聽聲辨敵” 提前預(yù)警:“黃蜂” 是高速昆蟲型機械,移動時會發(fā)出尖銳的 “嗡嗡” 破風(fēng)聲,攻擊精準如手術(shù)刀,常從空中俯沖突襲;“蜱蟲” 擅長潛伏,多藏在陰影或草叢中,移動時的 “沙沙” 腳步聲比槍聲更致命,一旦被它近身,會持續(xù)造成流血傷害;“堡壘坦克” 移動緩慢但火力覆蓋廣,炮塔旋轉(zhuǎn)時會發(fā)出 “咔嗒” 的機械聲,遇見它要么繞路避開,要么提前準備好炸藥包攻擊其側(cè)面裝甲;“跳躍者” 能短距離瞬移,瞬移前會有短暫的 “電流滋滋” 聲,別被地形遮擋迷惑,它可能突然出現(xiàn)在身后;而隨機觸發(fā)的 BOSS “女王”,出場時會伴隨低沉的 “能量嗡鳴”,其大范圍激光與召喚技能的壓迫感,足以讓資深玩家也手心冒汗。
除了基礎(chǔ)生存玩法,測試還埋下長期內(nèi)容的 “鉤子”,為正式版預(yù)熱。壯舉系統(tǒng)每天會更新即時挑戰(zhàn),比如 “摧毀 3 個 ARC 信號塔”“在電磁風(fēng)暴中存活 5 分鐘”“收集 10 個稀有電子元件” 等,完成后可獲得信用點,用于解鎖 “掠奪者卡組” 的獎勵(如武器皮膚碎片、背包擴容道具)?!斗ǖ洹窓n案則像一本 “銹帶百科全書”,玩家每探索一個新區(qū)域、擊敗一種未記錄的機械體、觸發(fā)一段隱藏劇情,都會被記錄在檔案中,逐步揭開 “銹帶” 的世界觀謎題。對于硬核玩家,測試還開放試煉任務(wù)與臨時排行榜:完成高難度試煉(如不使用醫(yī)療包擊敗 “女王”)后,可沖擊實時排名,雖然成績不計入正式版賽季榜,但能提前熟悉高階操作,為正式版的競技玩法磨刀。
開發(fā)團隊 Embark Studios 直言,選擇在發(fā)售前(10 月 30 日正式上線)開啟大規(guī)模免費測試,核心目的是 “用百萬玩家的實戰(zhàn)數(shù)據(jù)優(yōu)化服務(wù)器”—— 這不是一次單純的 “玩法演示”,而是邀請玩家共同參與 “游戲打磨”。項目組表示:“我們希望沒接觸過‘搜打撤’題材的玩家,能通過測試發(fā)現(xiàn)‘原來競技游戲也能有這么豐富的生存策略’;也希望老玩家能感受到我們對玩法細節(jié)的打磨,更期待正式版。”
距離正式發(fā)售僅剩 6 周,此次測試不僅是玩家提前體驗游戲的機會,更是 “定義‘銹帶’溫度” 的過程 —— 每一次登錄、每一場戰(zhàn)斗、每一次與商人的交易,都在為這片廢土注入生命力。正如開發(fā)團隊所說:“服務(wù)器不會記得你的 ID,但斯佩蘭扎會記住,是誰在它最脆弱的時候伸出了援手。” 這個周末,帶上武器與勇氣,去 “銹帶” 當(dāng)一次 “生存測試員” 吧 —— 下一次再來時,你就是榮歸斯佩蘭扎的 “奇襲者” 了。





























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