《寶可夢傳說:Z-A》自發(fā)售以來陷入嚴重的口碑爭議,雖然媒體評測分數(shù)與《寶可夢傳說:阿爾宙斯》持平,但Metacritic網(wǎng)站顯示其玩家評分僅為4.3分(滿分10分),成為系列史上評價最低的作品之一。玩家普遍反映這款定價70美元的游戲存在諸多硬傷:畫面表現(xiàn)停留在PS3時代水準,開放世界空洞乏味,密阿雷城的實際體驗與宣傳落差巨大。

細看玩家反饋,最集中的批評指向游戲技術(shù)層面的缺陷。有玩家尖銳指出:"貼圖質(zhì)量粗糙得令人震驚,寶可夢建模缺乏細節(jié),整個美術(shù)風格支離破碎。"值得注意的是,這些差評并非源于社交媒體上的跨性別寶可夢爭議,而是針對游戲本身的完成度問題。一位資深玩家感嘆:"在2025年還能看到如此缺乏內(nèi)容深度的作品,實在難以理解。"
與系列前作對比,《Z-A》僅以微弱優(yōu)勢領(lǐng)先評分墊底的《寶可夢朱/紫》,這一現(xiàn)象折射出玩家對Switch時代寶可夢作品的集體失望。尤其令人唏噓的是,本作原本承載著玩家對密阿雷城經(jīng)典場景回歸的期待,卻重蹈了《朱/紫》技術(shù)力不足的覆轍。如今,粉絲們已將全部希望寄托于即將公布的第十世代作品,期待這個全球頂級IP能夠重振雄風。





























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