由Xbox Game Studios發(fā)行的動作游戲《忍者龍劍傳4》已于10月21日登陸全平臺。本作同步上架PC(Steam/微軟商店)、PS5及Xbox Series X|S,并首發(fā)加入PC與Xbox Game Pass陣容,上市后迅速獲得玩家與媒體的積極反響。

作為《忍者龍劍傳》系列時隔十三年的正統(tǒng)續(xù)作,本作由光榮特庫摩旗下的Team NINJA與白金工作室聯(lián)手打造。游戲背景設定在因黑龍之力而籠罩于瘴氣之雨的“東京摩天樓”。玩家將分別操控新主角“八云”——身負黑龍血脈、致力于解除封印并消滅黑龍的年輕戰(zhàn)士,以及系列經(jīng)典角色“隼龍”——為阻止八云的計劃而挺身對抗的傳奇忍者。雙主角視角將共同展開這場拯救東京的宿命對決。
發(fā)售當日,《忍者龍劍傳4》在Steam平臺創(chuàng)下約11,217人同時在線的好成績??紤]到游戲同步登陸主機平臺并加入Xbox Game Pass服務,實際游玩人數(shù)預計更為可觀。其在各商店的初期評價也表現(xiàn)突出:Steam版憑借1135篇評測中88%的好評率獲“特別好評”標簽;PlayStation Store方面則基于936條評價取得了4.78/5的高分。
Team NINJA與白金工作室的首次合作雖在發(fā)售前引發(fā)過疑慮,但目前的市場反響顯示本次聯(lián)動已成功開啟系列新篇章。有分析認為,本作或將作為《忍龍》系列重啟的首部探索之作,其后續(xù)發(fā)展引人關注。
《忍者龍劍傳4》現(xiàn)已在PC(Steam/微軟商店)、PS5、Xbox Series X|S平臺發(fā)售,并同步納入PC與Xbox Game Pass游戲庫





























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