2025 年 10 月 23 日,《無(wú)人深空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)正式推出名為《無(wú)人深空:裂隙》(No Man's Sky: Breach)的重大更新,同步上線的還有制作人 Sean Murray 的專屬寄語(yǔ),字里行間滿是對(duì)玩家支持的感謝與對(duì)更新內(nèi)容的期待。

在寄語(yǔ)中,Sean Murray 回顧了一個(gè)多月前 “航行者” 更新發(fā)布時(shí)的忐忑 —— 當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)為這個(gè)傾注了一年多心血的更新按下發(fā)布按鈕時(shí),所有人都屏息等待玩家反饋,卻未曾想能收獲如此熱烈的反響,甚至看到游戲玩家數(shù)量達(dá)到九年多前發(fā)布以來(lái)的頂峰。“這對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)都是不可思議的經(jīng)歷,我從未想過會(huì)發(fā)生這樣的事,這段旅程太奇妙了。” 他特別提到,過去九年中最珍貴的時(shí)刻之一,便是站在時(shí)空異象里,欣賞其他玩家建造的充滿科幻感與創(chuàng)造力的飛船,而太空漂浮的體驗(yàn)?zāi)芘c玩家產(chǎn)生共鳴、帶來(lái)寧?kù)o感,也讓團(tuán)隊(duì)立刻對(duì)下一個(gè)更新充滿激情。如今,這份激情化作《裂隙》更新,為玩家?guī)?lái)太空殘骸探索、飛船建造系統(tǒng)升級(jí)與全新遠(yuǎn)征等內(nèi)容,進(jìn)一步延伸太空冒險(xiǎn)的樂趣。
《裂隙》更新的核心亮點(diǎn)之一,是新增 “太空殘骸探索” 玩法,讓玩家能在遙遠(yuǎn)深空遭遇并打撈失事的護(hù)衛(wèi)艦。進(jìn)入零重力環(huán)境后,玩家將面對(duì)空洞卻暗藏資源的殘骸 —— 這里沒有固定路徑,只有漂浮的金屬碎片、斷裂的船體結(jié)構(gòu)與閃爍的警示燈,偶爾還會(huì)傳來(lái)微弱的電流聲,營(yíng)造出孤寂又略帶緊張的探索氛圍。玩家需裝備多用途工具的激光功能,拆解殘骸中具有價(jià)值的模塊,這些 “廢料” 并非無(wú)用之物,而是后續(xù)在護(hù)衛(wèi)艦車間建造夢(mèng)想飛船的關(guān)鍵材料。與此同時(shí),更新還加入了大量全新護(hù)衛(wèi)艦?zāi)K,玩家不僅能從深空護(hù)衛(wèi)艦殘骸中打撈,還能在行星廢料堆里找到,其中包括實(shí)用性與創(chuàng)意性兼具的新起落架、護(hù)盾、武器、連接器,以及玩家期待已久的楔形模塊 —— 這類模塊打破了以往飛船建造的形狀限制,讓打造極具創(chuàng)意的復(fù)雜護(hù)衛(wèi)艦成為可能,比如構(gòu)建多棱角的科幻戰(zhàn)艦、流線型的探索飛船,甚至是不規(guī)則的個(gè)性化載具。
為解決玩家在飛船設(shè)計(jì)中遇到的痛點(diǎn),《裂隙》更新對(duì)飛船建造系統(tǒng)進(jìn)行了針對(duì)性改進(jìn)與擴(kuò)展。此前,許多玩家反饋在車間設(shè)計(jì)飛船時(shí)需花費(fèi)大量時(shí)間調(diào)整細(xì)節(jié),此次更新后,部件吸附功能得到極大優(yōu)化 —— 模塊拼接時(shí)的吸附精度提升,減少了反復(fù)調(diào)整位置的麻煩;碰撞判定也更加穩(wěn)健,避免了因部件輕微重疊導(dǎo)致的建造卡頓或錯(cuò)誤。更便利的是,護(hù)衛(wèi)艦車間新增 “調(diào)色板整船應(yīng)用” 選項(xiàng),玩家無(wú)需逐一對(duì)部件染色,只需選擇心儀的配色方案,即可一鍵應(yīng)用到整艘護(hù)衛(wèi)艦上,大幅提升建造效率,讓 “現(xiàn)在成為建造護(hù)衛(wèi)艦的最佳時(shí)機(jī)”。
除了基礎(chǔ)玩法更新,《裂隙》還同步啟動(dòng)了一場(chǎng)全新遠(yuǎn)征,將玩家引入一個(gè)荒涼、廢棄的宇宙,核心目標(biāo)是探尋一艘神秘廢棄殘骸背后的故事。這場(chǎng)遠(yuǎn)征并非簡(jiǎn)單的資源收集,而是一場(chǎng)充滿未知的探索之旅:玩家需要駕駛飛船航行至宇宙邊緣,穿越異??臻g區(qū)域,才能找到那艘命運(yùn)多舛的殘骸;打撈過程中,不僅能獲取獨(dú)特的部件與模塊,為飛船車間增添新元素,還能逐步解鎖隱藏劇情 —— 這段劇情帶有明顯的萬(wàn)圣節(jié)氛圍,詭異的敘事風(fēng)格與廢棄宇宙的荒涼感相得益彰,為遠(yuǎn)征增添了更多沉浸感。遠(yuǎn)征還會(huì)引導(dǎo)玩家聚集在一起,共同探索奇異而罕見的 “紫色恒星太陽(yáng)系”,這類星系中的行星擁有更深邃的海洋,海底可能藏有未知生物或古代遺跡;地形也更為奇特,有高聳入云的水晶山脈、綿延千里的熔巖峽谷;氣態(tài)巨行星則處于不穩(wěn)定狀態(tài),表面時(shí)常爆發(fā)氣流漩渦,探索時(shí)既需警惕環(huán)境危險(xiǎn),又能收獲獨(dú)特的景觀體驗(yàn),成為打撈稀有飛船部件與感受宇宙奇觀的絕佳途徑。
本次遠(yuǎn)征的獎(jiǎng)勵(lì)同樣豐富且極具特色,涵蓋裝飾、功能模塊與外觀部件三大類。裝飾類包括三款紀(jì)念海報(bào) ——“事件視界” 描繪深空引力異常形成的扭曲光影,“永恒之蛇” 以可平鋪設(shè)計(jì)呈現(xiàn)象征時(shí)間循環(huán)的蛇形圖案,“群星塞壬” 則展現(xiàn)一只準(zhǔn)備施展 “粘液擁抱” 的觸手生物,適合裝點(diǎn)玩家的基地或飛船內(nèi)部;功能與外觀類則以 “艾隆” 系列為核心,其中 “艾隆整流罩與擴(kuò)散器” 擁有古老鮮明的幾何形狀,由 “宇宙深紅色心跳” 塑造,外置安裝后能為護(hù)衛(wèi)艦增添棱角分明的大膽外觀;“艾隆之翼” 作為阿特拉斯主題機(jī)翼模塊,可在護(hù)衛(wèi)艦大氣層內(nèi)飛行時(shí)提升穩(wěn)定性;“艾隆金字塔、艾隆立柱與艾隆小翼” 是阿特拉斯主題裝飾模塊,安裝在飛船外部,能彰顯對(duì)這一深紅實(shí)體的 “虔誠(chéng)”;“艾隆強(qiáng)力護(hù)盾” 可與護(hù)衛(wèi)艦護(hù)盾系統(tǒng)聯(lián)動(dòng),顯著提升防御性能;“艾隆星艦尾跡” 作為引擎改裝件,能為星艦尾跡注入一抹深紅色條紋,飛行時(shí)極具辨識(shí)度;“艾隆驅(qū)動(dòng)器與艾隆之刃” 則滿足不同建造需求 —— 前者笨重厚實(shí),適合打造阿特拉斯風(fēng)格的重型護(hù)衛(wèi)艦,后者流線輕盈,能塑造更時(shí)尚的飛船美感。此外,宇宙深處還散落著許多類似的殘骸,勇敢的旅行者從中拾荒,還能獲得全新的垂直與結(jié)構(gòu)部件,用于建造巨型艦船,以及稀有、閃耀光芒的阿特拉斯主題機(jī)翼、引擎與外觀,進(jìn)一步豐富飛船定制的可能性。
在寄語(yǔ)的最后,Sean Murray 感慨這對(duì)《無(wú)人深空》團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)是 “瘋狂的一年”:“在游戲發(fā)布九年之后,我們?nèi)阅芾^續(xù)為這款深愛的游戲努力,感到無(wú)比自豪與欣慰。” 看到玩家享受 “航行者” 更新的喜悅,極大地鼓舞了團(tuán)隊(duì),他們也迫不及待想讓玩家看到未來(lái)的計(jì)劃,并強(qiáng)調(diào) “我們的旅程仍在繼續(xù)”。這份堅(jiān)持與對(duì)玩家的重視,讓《無(wú)人深空》在九年運(yùn)營(yíng)中不斷進(jìn)化,從最初的爭(zhēng)議不斷,成長(zhǎng)為如今持續(xù)為玩家?guī)?lái)驚喜的太空冒險(xiǎn)佳作,而《裂隙》更新無(wú)疑是這段旅程中又一個(gè)重要的里程碑。
























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