據(jù)海外媒體報(bào)道,知名游戲零售商GameStop近日發(fā)布一則充滿戲謔意味的官方聲明,正式宣布"持續(xù)二十余年的主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)畫上句號(hào)"。此聲明的背景是微軟正式確認(rèn)《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》將于2026年登陸PlayStation 5平臺(tái)。

作為經(jīng)典作品《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》的完全重制版本,《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》計(jì)劃于2026年在PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平臺(tái)同步發(fā)行,并實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能。此舉標(biāo)志著《光環(huán)》主線作品在近四分之一世紀(jì)以來(lái)首次突破Xbox平臺(tái)界限。
GameStop在官方新聞稿中特別提及:"隨著《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》即將登陸PlayStation,全球玩家社群見(jiàn)證了持續(xù)二十多年主機(jī)陣營(yíng)對(duì)立的終結(jié)。我們誠(chéng)摯呼吁所有玩家放下平臺(tái)隔閡,共同擁抱游戲產(chǎn)業(yè)的新紀(jì)元。"
Halo Studios社區(qū)總監(jiān)布萊恩·杰拉德在后續(xù)采訪中表示,這一決策體現(xiàn)了微軟與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更加開(kāi)放的戰(zhàn)略視野:"《光環(huán)》系列始終致力于傳遞共享體驗(yàn)與玩家情誼。通過(guò)跨平臺(tái)發(fā)行,我們期待讓更廣泛的玩家群體共同感受這一核心理念。"
行業(yè)觀察家指出,《光環(huán)》登陸PlayStation平臺(tái)意味著微軟在第一方游戲策略上的重大轉(zhuǎn)折。近年來(lái)微軟持續(xù)推進(jìn)旗下作品的跨平臺(tái)布局,旨在提升品牌影響力與游戲覆蓋范圍。這一動(dòng)向也被業(yè)界解讀為主機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)模式從"獨(dú)占對(duì)抗"向"生態(tài)共贏"轉(zhuǎn)型的重要里程碑





























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