近日曝光的PlayStation商城頁面信息顯示,《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》PS5版本有望通過深度整合DualSense控制器特性,打造與Xbox版本截然不同的游戲體驗(yàn)。這款具有里程碑意義的作品首次實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái)同步發(fā)售,標(biāo)志著微軟與索尼長達(dá)二十余年的主機(jī)陣營界限被打破。

在PlayStation商城當(dāng)前展示的頁面中,盡管核心功能描述與微軟商店版本基本一致,但其中明確標(biāo)注的“DualSense控制器特性支持”引起了業(yè)界關(guān)注。該說明特別強(qiáng)調(diào)了“震動(dòng)功能與扳機(jī)效果”的支持,盡管Xbox Series X|S手柄同樣具備基礎(chǔ)震動(dòng)功能,但專業(yè)分析指出PS5標(biāo)志性手柄在沉浸感營造方面更具優(yōu)勢。
值得注意的是,PS5的DualSense控制器自適應(yīng)扳機(jī)技術(shù)被認(rèn)為是其差異化體驗(yàn)的核心。相較于Xbox系列自2013年以來一直沿用的脈沖扳機(jī)技術(shù),這項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)能夠根據(jù)游戲場景動(dòng)態(tài)調(diào)整扳機(jī)阻力,同時(shí)為開發(fā)者提供了更精確的觸覺反饋編程空間,從而創(chuàng)造出更豐富的操作反饋體驗(yàn)。
兩個(gè)平臺(tái)版本均確認(rèn)支持全平臺(tái)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)與進(jìn)度同步功能。雖然游戲未包含傳統(tǒng)競技多人模式,但最多四名玩家可以突破平臺(tái)限制組隊(duì)游玩,共同體驗(yàn)經(jīng)典戰(zhàn)役內(nèi)容以及三個(gè)全新制作的前傳任務(wù)。此次《光環(huán)》系列首次登陸PlayStation主機(jī),不僅重新定義了主機(jī)游戲市場格局,更通過平臺(tái)專屬功能的深度整合,為不同平臺(tái)玩家?guī)砹藗€(gè)性化的游戲體驗(yàn)





























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