由獨立工作室 Corporate Potato 開發(fā)的彈幕 Roguelite 游戲《淵井之佑》(原名《井守者》),近日公布最新預(yù)告,以 “小鼠守鞋宅” 的萌系設(shè)定搭配高強度彈幕戰(zhàn)斗,引發(fā)玩家關(guān)注。本作預(yù)計 2026 年初登陸 PC 平臺,且支持 Steam Deck 掌機暢玩,同時游戲 Demo 將于 11 月 10 日作為 Steam Animal Fest 活動的一部分上線,讓玩家提前體驗井底攻防的樂趣。

游戲的核心設(shè)定充滿反差萌:玩家將扮演一只住在井底舊鞋子里的小鼠,日常守護著這方小小的 “家園”,卻突然遭遇大批昆蟲入侵,不得不拿起武器開啟防御戰(zhàn)。戰(zhàn)斗舞臺聚焦于三個關(guān)卡,每個關(guān)卡包含 10 個波次的敵人進攻,總計 30 波次的戰(zhàn)斗層層遞進,從初期的小型飛蟲、爬蟲,到后期攜帶特殊技能的昆蟲集群,每一次遭遇都節(jié)奏激烈、極具挑戰(zhàn)性,要求玩家精準(zhǔn)閃避彈幕并高效輸出,稍有失誤就可能讓 “鞋宅” 失守。
“愿望” 系統(tǒng)是本作成長與構(gòu)筑的核心,也是區(qū)別于其他彈幕游戲的關(guān)鍵。玩家擊敗敵人后可收集銀幣,用銀幣解鎖并強化多達 24 種被稱為 “愿望” 的特殊能力,這些能力覆蓋多種戰(zhàn)斗需求:既有 “豌豆射手”“追蹤飛針” 等強力新武器,能拓寬攻擊范圍與傷害類型;也有 “銀幣獲取翻倍”“擊殺回盾” 等經(jīng)濟收益與生存類效果,保障資源積累與續(xù)航;還有 “武器射速提升”“移動速度加成” 等屬性強化,以及 “彈幕穿透”“暴擊概率增加” 等戰(zhàn)斗增益,讓玩家能根據(jù)自身操作習(xí)慣,搭建出專屬的戰(zhàn)斗體系,形成令人滿足的成長曲線。
Boss 戰(zhàn)則是每個關(guān)卡的 “終極考驗”。每關(guān)結(jié)尾的巨大昆蟲 Boss,不僅體型遠超普通敵人,還擁有復(fù)雜的攻擊模式與多階段戰(zhàn)斗機制 —— 比如第一關(guān) Boss “巨型甲蟲”,會先釋放環(huán)形彈幕覆蓋地面,進入第二階段后還會召喚小型甲蟲仆從,并噴射直線毒液;后續(xù)關(guān)卡的 Boss 更可能加入 “地形改變”“彈幕追蹤” 等進階技能,持久戰(zhàn)將帶來遠超普通敵群的獨特挑戰(zhàn),需要玩家在熟悉 Boss 攻擊規(guī)律的同時,靈活調(diào)整 “愿望” 搭配,才能成功通關(guān)。
游戲的 Roguelite 機制兼顧 “挑戰(zhàn)性” 與 “激勵感”,讓每一次嘗試都有意義。每次新游戲開始時,玩家會自動獲得此前已解鎖的 “愿望” 加持,無需從零開始,能更輕松地應(yīng)對前幾波敵人,降低重復(fù)游玩的挫敗感;但如果戰(zhàn)斗失敗,玩家會失去當(dāng)前積累的銀幣與關(guān)卡進度,需要重新從對應(yīng)關(guān)卡的第一波次開始。不過關(guān)鍵的 “愿望” 會永久保留,隨著解鎖的 “愿望” 越來越多,后續(xù)嘗試會形成 “指數(shù)級變強” 的快感,讓玩家在一次次失敗中逐步積累實力,最終攻克全部 30 波次戰(zhàn)斗與 Boss。
從萌系小鼠的設(shè)定到高強度的彈幕攻防,從豐富的 “愿望” 構(gòu)筑到漸進式的 Roguelite 體驗,《淵井之佑》在玩法與風(fēng)格上形成了獨特的融合。11 月 10 日 Demo 上線后,玩家可提前感受井底戰(zhàn)斗的節(jié)奏,而 2026 年初的正式版,更值得喜歡彈幕 Roguelite 類型的玩家期待。





























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