在CD Projekt Red最新推出的《REDstreams》特別節(jié)目中,《賽博朋克》系列創(chuàng)始人邁克·龐德史密斯透露了他參與續(xù)作開發(fā)的具體情況。他確認自己仍在為開發(fā)團隊提供世界觀與背景設(shè)定的專業(yè)咨詢,并表示由于從項目初期就持續(xù)參與,能夠及時對開發(fā)方向提出調(diào)整建議。

龐德史密斯特別指出,他曾對一批設(shè)計過于科幻化的武器方案提出修改意見,強調(diào)賽博朋克風(fēng)格武器應(yīng)該更具現(xiàn)實感和壓迫性。在他看來,這些武器不應(yīng)是銀色科幻玩具,而應(yīng)該是黑色、粗獷且令人望而生畏的真實裝備。
開發(fā)過程中,CDPR團隊經(jīng)常就世界觀構(gòu)建和媒體內(nèi)容等細節(jié)征求他的意見,雙方保持著密切的溝通協(xié)作。龐德史密斯表示團隊會定期向他展示開發(fā)進展,確保作品始終符合預(yù)期的賽博朋克美學(xué)風(fēng)格。
此外,飾演強尼·銀手的演員基努·里維斯此前也表達過希望在續(xù)作中繼續(xù)出演該標(biāo)志性角色的意愿。這些信息共同勾勒出《賽博朋克2077》續(xù)作開發(fā)的當(dāng)前態(tài)勢,展現(xiàn)了原作核心創(chuàng)作人員對項目持續(xù)的影響力。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號