在黑曜石娛樂最新公布的官方消息中,問世十年的經(jīng)典角色扮演游戲《永恒之柱》將迎來革命性更新。這家隸屬Xbox的工作室確認,游戲?qū)⒂?1月5日正式開啟回合制模式的公開測試,覆蓋Steam、Xbox和PC全平臺。此次更新將徹底改變傳統(tǒng)即時暫停玩法,為玩家提供全新的戰(zhàn)斗體驗。

基于《永恒之柱2:死火》成熟框架優(yōu)化的回合制系統(tǒng),不僅延續(xù)了續(xù)作的戰(zhàn)斗機制精髓,更針對玩家反饋進行了關(guān)鍵性改進。新系統(tǒng)引入的速度屬性將直接影響角色行動順序,這一設(shè)計既保留了即時暫停模式的核心策略性,又賦予了戰(zhàn)斗更多變數(shù)。值得注意的是,開發(fā)團隊特別優(yōu)化了自由行動機制——更換武器、使用藥水等操作將被納入每回合限用一次的自由行動范疇,以此維持游戲平衡性。
從官方發(fā)布的預(yù)告片可以窺見,回合制模式下的戰(zhàn)斗節(jié)奏將更為緊湊,致命性的提升既強化了戰(zhàn)斗沖擊力,又避免了進程拖沓。更貼心的是,玩家可以隨時通過選項在即時暫停與回合制兩種模式間自由切換。黑曜石表示本輪測試將持續(xù)開展,工作室將根據(jù)社區(qū)反饋持續(xù)調(diào)整完善。
這場時隔十年的重大更新,恰逢《博德之門3》引領(lǐng)的回合制復(fù)興浪潮?!队篮阒窇{借其深厚的游戲底蘊與《死火》系統(tǒng)加持的回合制模式,有望成為同類作品中的亮眼選擇。此次革新不僅讓玩家對最終版本充滿期待,更為未來《永恒之柱3》的可能形態(tài)埋下了精彩伏筆。




























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