Square Enix于2023年推出的動(dòng)作角色扮演游戲《魔咒之地》(Forspoken),在發(fā)售后遭遇市場冷遇,未能激起玩家群體的關(guān)注熱情。該作品因開放世界設(shè)計(jì)內(nèi)容貧乏、戰(zhàn)斗機(jī)制缺乏深度創(chuàng)新、女主角形象塑造欠缺吸引力而飽受詬病。

目前該作PS5版本在亞馬遜美國平臺已降至10美元價(jià)位,但依然難以吸引消費(fèi)者購買。玩家社區(qū)反饋呈現(xiàn)一邊倒的負(fù)面評價(jià):
"這個(gè)價(jià)格仍然虛高"
"游戲品質(zhì)與價(jià)格嚴(yán)重不符,枯燥的戰(zhàn)斗系統(tǒng)早就注定這個(gè)結(jié)果"
"即便免費(fèi)提供也難挽口碑頹勢"
"女主角人設(shè)不討喜,劇情對話設(shè)計(jì)拙劣,整體體驗(yàn)令人失望"
"定價(jià)還是過于高昂"
這部作品從發(fā)售至今持續(xù)面臨銷量困境,玩家普遍認(rèn)為其游戲內(nèi)容與體驗(yàn)難以匹配現(xiàn)有售價(jià),形成市場表現(xiàn)與用戶評價(jià)的雙重困局。





























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