在游戲巨頭Square Enix宣布將公司內(nèi)部質(zhì)量保證與除錯(cuò)工作的70%交由AI處理后,業(yè)界對(duì)此反響強(qiáng)烈。近日,《博德之門(mén)3》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)拉瑞安工作室發(fā)行總監(jiān)Michael Douse公開(kāi)發(fā)表評(píng)論,直言此舉缺乏遠(yuǎn)見(jiàn)。

Douse明確指出,對(duì)任何游戲工作室而言,質(zhì)量保證部門(mén)的成員都是與游戲產(chǎn)品關(guān)聯(lián)最緊密的核心人才。將QA工作交由人工智能處理的構(gòu)想看似合理,實(shí)則存在根本性缺陷。他進(jìn)一步闡釋,質(zhì)量保證工作本質(zhì)上具備難以被簡(jiǎn)單替代的特殊屬性,并強(qiáng)調(diào)從事QA工作的專業(yè)人員實(shí)為孕育未來(lái)領(lǐng)軍設(shè)計(jì)師的關(guān)鍵儲(chǔ)備——堪稱游戲產(chǎn)業(yè)的人才躍升通道。
該評(píng)論引發(fā)行業(yè)對(duì)人工智能與人才培養(yǎng)平衡問(wèn)題的深度思考。在科技快速發(fā)展的大背景下,如何協(xié)調(diào)技術(shù)創(chuàng)新與人力資源的可持續(xù)發(fā)展,已成為游戲開(kāi)發(fā)商面臨的重要課題。





























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