《GTA6》近日宣布新一輪發(fā)行計(jì)劃調(diào)整,正式將發(fā)售日期確定為2026年11月19日。這標(biāo)志著該作自公布以來第三次調(diào)整發(fā)售時(shí)間表。不過此次Take-Two首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克特別強(qiáng)調(diào),本次設(shè)定的日期預(yù)計(jì)將成為最終確認(rèn)的發(fā)售節(jié)點(diǎn)。

在接受IGN獨(dú)家專訪時(shí),澤爾尼克就新定檔日期表達(dá)了堅(jiān)定信心。當(dāng)被問及游戲是否仍存在推遲至2027年的可能性時(shí),他坦言對(duì)明年11月的發(fā)售規(guī)劃“充滿把握”,并著重指出確保作品完成度的重要性:“開發(fā)團(tuán)隊(duì)始終將作品質(zhì)量放在首位??v觀行業(yè)歷史,適當(dāng)延長(zhǎng)打磨周期往往能帶來更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。若同行選擇在內(nèi)容未完善時(shí)強(qiáng)行推出,往往會(huì)導(dǎo)致各類問題。但我必須重申,我們對(duì)當(dāng)前制定的時(shí)間表極具信心。”
在最新季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,這位首席執(zhí)行官進(jìn)一步闡述了Rockstar Games面臨的創(chuàng)作標(biāo)準(zhǔn)。他提到該工作室歷來保持著卓越的品質(zhì)傳承,而《GTA5》至今仍是衡量行業(yè)水準(zhǔn)的重要參照,其技術(shù)表現(xiàn)依然處于業(yè)界領(lǐng)先地位。
值得關(guān)注的是,澤爾尼克此前曾明確表示《GTA6》原計(jì)劃于2025年秋季面世。不過游戲行業(yè)始終存在變數(shù),CD Projekt Red在宣布自身作品延期時(shí),就曾以幽默方式隱射過Rockstar的檔期調(diào)整。
針對(duì)為何提早一年半公布發(fā)售日期的質(zhì)疑,澤爾尼克解釋道:“從游戲開發(fā)周期與市場(chǎng)推廣節(jié)奏來看,這個(gè)時(shí)間跨度完全合理。我們需要為全球宣發(fā)預(yù)留充足準(zhǔn)備期,同時(shí)希望給玩家?guī)砀鞔_的時(shí)間指引。更重要的是,團(tuán)隊(duì)對(duì)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)持有強(qiáng)烈信心。”
目前業(yè)界正密切關(guān)注該承諾能否如期兌現(xiàn)。值得玩味的是,在上次宣布延期后不久,Rockstar便推出了《GTA6》的第二支預(yù)告片,或許此次官方同樣會(huì)通過類似的內(nèi)容發(fā)布策略,緩解玩家群體的期待焦慮。





























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