PS5平臺(tái)獨(dú)占大作《羊蹄山之魂》即將于10月2日正式發(fā)售,藝術(shù)總監(jiān)Joanna Wang在最新專(zhuān)訪(fǎng)中透露,這款《對(duì)馬島之魂》精神續(xù)作將帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略北海道獨(dú)特的自然風(fēng)貌。新作在延續(xù)前作"活繪畫(huà)"藝術(shù)風(fēng)格的基礎(chǔ)上,通過(guò)更鮮明的色彩運(yùn)用和更具野性的景觀設(shè)計(jì),創(chuàng)造出全新的視覺(jué)體驗(yàn)。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在北海道文化顧問(wèn)的指導(dǎo)下,將《對(duì)馬島之魂》積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了創(chuàng)造性拓展。游戲世界采用日本藝術(shù)特有的極簡(jiǎn)主義手法,通過(guò)精簡(jiǎn)干擾元素來(lái)突出核心主題,同時(shí)以豐富的細(xì)節(jié)構(gòu)建沉浸式環(huán)境。與前作相比,本作色彩運(yùn)用更為大膽明亮,旨在展現(xiàn)北海道"遼闊未馴"的自然特質(zhì)。

地圖設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了水平和垂直維度的雙重突破,各區(qū)域呈現(xiàn)出鮮明的季節(jié)變化與生態(tài)差異。特別引人注目的是貫穿游戲的黃色主題,這一精心設(shè)計(jì)的色彩語(yǔ)言與主角的悲慘往事緊密相連——16年前在銀杏樹(shù)下失去家園的創(chuàng)傷記憶,通過(guò)服裝、場(chǎng)景中的黃色元素得到藝術(shù)化呈現(xiàn),成為串聯(lián)劇情的情感紐帶。





























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