《暗黑破壞神4》S10賽季開啟僅兩周,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已開始為第11賽季預(yù)熱。暴雪社交總監(jiān)Adam Fletcher近日透露,S11賽季PTR測(cè)試將包含多項(xiàng)重大系統(tǒng)更新,包括裝備回火、精造系統(tǒng)優(yōu)化、戰(zhàn)斗機(jī)制調(diào)整以及聲望系統(tǒng)改進(jìn)。

此次更新的核心亮點(diǎn)是技能樹2.0版本,預(yù)計(jì)將于2025年底隨PTR測(cè)試一同上線。該系統(tǒng)將對(duì)游戲核心機(jī)制進(jìn)行深度重構(gòu),主要包含三大革新方向:
1. 元素屬性自由切換
- 技能元素屬性可自定義(如德魯伊"滾石術(shù)"可轉(zhuǎn)化為火焰屬性)
- 新增元素傷害成長(zhǎng)節(jié)點(diǎn),支持特色Build開發(fā)
- 突破職業(yè)屬性限制,實(shí)現(xiàn)跨元素流派搭配
2. 玩法機(jī)制整合
- 將依賴傳奇詞綴的核心機(jī)制(如德魯伊"震蕩波"效果)移植至技能樹
- 大幅降低裝備依賴性,釋放詞綴搭配空間
- 各職業(yè)技能樹規(guī)模預(yù)計(jì)將擴(kuò)展50%-100%
3. 動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
- 引入"多重施放"機(jī)制(概率性連續(xù)釋放技能)
- 新增"多彈道"系統(tǒng)(單技能可發(fā)射多個(gè)彈體)
- 組合效果可實(shí)現(xiàn)15連擊等爆發(fā)式輸出
開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),本次PTR測(cè)試對(duì)平衡性調(diào)整至關(guān)重要,呼吁玩家積極參與反饋。據(jù)內(nèi)部消息,完整版更新預(yù)計(jì)在2025年11-12月期間推出,這將是《暗黑4》發(fā)售以來(lái)最具顛覆性的系統(tǒng)革新。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)