上月微軟對Game Pass訂閱服務(wù)實(shí)施全面改革,其中最高檔Ultimate版本價格大幅提升50%,在全球社交平臺引發(fā)用戶強(qiáng)烈反響,許多訂閱者選擇降級或終止服務(wù)。

值得注意的是,《使命召喚》開發(fā)團(tuán)隊(duì)對此卻持不同看法。據(jù)知名系列爆料人GhostofHope在社交媒體透露,他與多位開發(fā)者交流后發(fā)現(xiàn),他們對Game Pass Ultimate的價格調(diào)整持積極態(tài)度。從19.99美元到29.99美元的月費(fèi)漲幅,被開發(fā)者視為對工作室運(yùn)營的利好因素。
從經(jīng)濟(jì)層面分析,價格上漲意味著收入增長,這將使開發(fā)團(tuán)隊(duì)獲得更多資源支配權(quán),從而更好地規(guī)劃未來發(fā)展藍(lán)圖。同時,項(xiàng)目成功還將為團(tuán)隊(duì)成員帶來更豐厚的獎金回報。這種經(jīng)濟(jì)激勵模式也促使工作室更加注重游戲?qū)嶋H銷量,因?yàn)楠劷饠?shù)額與銷售表現(xiàn)直接掛鉤。
目前動視內(nèi)部對《黑色行動7》的開發(fā)氛圍明顯改善。幾個月前高管團(tuán)隊(duì)還表現(xiàn)出些許不滿,而今整體情緒已轉(zhuǎn)向積極。這種轉(zhuǎn)變與商業(yè)模式調(diào)整帶來的激勵效應(yīng)不無關(guān)系。
與此同時,業(yè)界對Game Pass模式的爭議持續(xù)存在。今年7月,Arkane Studios創(chuàng)始人公開指出該模式存在"不可持續(xù)且具有破壞性",強(qiáng)調(diào)其難以與其他商業(yè)體系共存。微軟最新財報數(shù)據(jù)也顯示,2026財年第一季度主機(jī)硬件銷量下滑29%,這進(jìn)一步印證了公司戰(zhàn)略重心向游戲發(fā)行、云服務(wù)及訂閱平臺的轉(zhuǎn)移趨勢。





























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