游戲發(fā)行商 3goo 正式宣布,由法國(guó)團(tuán)隊(duì)打造的動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG)《Edge of Memories》的 PS5 版本,將于 2026 年春季正式發(fā)售。除了已明確發(fā)售窗口的 PS5 版本外,游戲還計(jì)劃登陸 Xbox Series X|S 主機(jī)平臺(tái)以及 PC 端的 Steam 平臺(tái),不過這兩個(gè)平臺(tái)的具體發(fā)售時(shí)期目前尚未確定,官方表示將在后續(xù)根據(jù)開發(fā)進(jìn)度逐步公布相關(guān)信息,讓全球不同平臺(tái)的玩家都有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到這款作品。

作為一款備受關(guān)注的新作,《Edge of Memories》并非獨(dú)立原創(chuàng)的全新 IP,而是繼承了獨(dú)立 RPG《Edge of Eternity》世界觀的完全新作。前作《Edge of Eternity》憑借獨(dú)特的科幻與奇幻融合設(shè)定、深度的劇情故事以及扎實(shí)的 RPG 玩法,收獲了不少玩家的好評(píng),而《Edge of Memories》則在其基礎(chǔ)上展開全新敘事,將舞臺(tái)設(shè)定在一片名為阿瓦利斯的荒廢大陸。這片大陸曾或許有著繁榮的文明,但如今已被橫行的變異怪物不斷腐食,土地荒蕪、資源匱乏,幸存者在絕境中艱難求生,整個(gè)世界都籠罩在絕望與危機(jī)之中。
官方此前公布的預(yù)告片,為玩家初步展現(xiàn)了游戲的核心內(nèi)容與風(fēng)格。預(yù)告片中不僅呈現(xiàn)了主角旅人艾琳的冒險(xiǎn)片段 —— 她在危機(jī)四伏的大陸上挺身而出,救助陷入險(xiǎn)境的幸存者,展現(xiàn)出勇敢且富有同情心的角色特質(zhì);還曝光了她與神秘黑暗力量正面對(duì)峙的緊張場(chǎng)景,那股黑暗力量似乎正是導(dǎo)致大陸變異、怪物橫行的根源,其強(qiáng)大的氣場(chǎng)與詭異的形態(tài),讓這場(chǎng)對(duì)抗充滿了懸念與壓迫感。此外,預(yù)告片還重點(diǎn)展示了游戲的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),艾琳能夠靈活運(yùn)用多種技能,包括快速的近戰(zhàn)連擊、遠(yuǎn)程能量攻擊以及具有特殊效果的輔助技能,戰(zhàn)斗動(dòng)作流暢連貫,技能特效華麗且富有沖擊力,讓人直觀感受到 ARPG 玩法的爽感與策略性。
本作由來自法國(guó)的 Midgar Studio 負(fù)責(zé)核心開發(fā)工作,該工作室正是前作《Edge of Eternity》的開發(fā)團(tuán)隊(duì),擁有豐富的 RPG 制作經(jīng)驗(yàn),對(duì)于該系列的世界觀有著深刻的理解,這也為《Edge of Memories》的品質(zhì)提供了堅(jiān)實(shí)保障。更值得關(guān)注的是,游戲的制作陣容中匯聚了多名日本知名游戲人,他們?cè)诟髯灶I(lǐng)域都有著極高的造詣,將為作品注入獨(dú)特的日式游戲魅力。
具體來看,角色設(shè)計(jì)由風(fēng)間雷太氏擔(dān)任,他的代表作包括《異度神劍 X》(Xenoblade Chronicles X),其設(shè)計(jì)的角色往往兼具獨(dú)特的造型風(fēng)格與鮮明的個(gè)性,相信能為《Edge of Memories》中的角色賦予鮮活的形象;腳本創(chuàng)作則交由名取佐和子氏負(fù)責(zé),她曾參與《尼爾》系列(NieR シリーズ)的腳本工作,擅長(zhǎng)構(gòu)建充滿深度、情感細(xì)膩且?guī)в姓軐W(xué)思考的故事,有望讓本作的劇情在精彩冒險(xiǎn)的基礎(chǔ)上,增添更多打動(dòng)人心的內(nèi)核;游戲的演唱部分由 Emi Evans 氏擔(dān)當(dāng),她曾為《尼爾》《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》(NieR:Automata)獻(xiàn)聲,其極具辨識(shí)度的嗓音與深情的演唱風(fēng)格,能為游戲的主題曲和插曲賦予強(qiáng)大的感染力;配樂方面則采用雙制作人模式,由光田康典氏與 Mariam Abounnasr 氏共同打造,光田康典氏的代表作有《超時(shí)空之輪》(Chrono Trigger)、《異度裝甲》(Xenogears),以旋律優(yōu)美、意境深遠(yuǎn)的配樂著稱,Mariam Abounnasr 氏則參與過《異度神劍 3》(Xenoblade ChroniclesTM 3)、《鬼哭邦》(ONINAKITM)的配樂工作,擅長(zhǎng)營(yíng)造貼合場(chǎng)景的氛圍音樂,兩人的聯(lián)手有望為游戲打造出兼具經(jīng)典質(zhì)感與創(chuàng)新風(fēng)格的原聲音樂。
如此強(qiáng)大的跨國(guó)制作陣容,結(jié)合前作積累的良好口碑與新穎的世界觀設(shè)定,讓《Edge of Memories》自公布以來就備受全球玩家關(guān)注。隨著 PS5 版本發(fā)售窗口的確定,玩家們對(duì)于游戲的期待值進(jìn)一步提升,紛紛期待能早日踏上阿瓦利斯大陸,跟隨艾琳的腳步揭開黑暗力量的秘密,在絕境中尋找希望。





























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