經(jīng)過長達十年的精心打磨,太空飛行模擬游戲《重返大氣層:太空飛行模擬器》(Reentry - A Space Flight Simulator)1.0正式版本現(xiàn)已通過PC Steam平臺面向全球玩家開放。這款由芬蘭Lyra Creative工作室傾力打造的作品,憑借其高度擬真的太空任務體驗,在Steam平臺收獲了97%的好評率,榮獲“好評如潮”評價。

本作以真實載人航天器為原型,讓玩家化身宇航員,執(zhí)行包括真實與虛構(gòu)任務在內(nèi)的多種太空探索。開發(fā)團隊在保留核心沉浸感的同時,對航天器細節(jié)進行了適當簡化,確保游戲性與真實性之間的平衡。玩家將能完成豐富多樣的任務清單,從環(huán)繞地球軌道飛行到實現(xiàn)登月壯舉,盡享太空探索的獨特魅力。盡管目前游戲僅支持英語界面,但考慮到其與美國宇航局(NASA)的深度聯(lián)動,這一設定更顯貼合主題。
正式版本中特別引入了三大核心系統(tǒng):“水星計劃”重現(xiàn)1958至1963年間美國首次載人航天歷程,玩家將挑戰(zhàn)地球軌道往返及大氣層再入等高難度操作;“雙子座計劃”聚焦1965至1966年實施的第二次載人任務,可體驗艙外活動、軌道會合與對接等關鍵環(huán)節(jié);最具代表性的“阿波羅計劃”則帶領玩家突破地球引力,實現(xiàn)載人登月夢想,包括月面駕駛探測車及采集樣本等經(jīng)典場景。
雖然游戲操作經(jīng)過適當優(yōu)化,但其硬核本質(zhì)依然顯著。飛行過程中需實時關注儀表數(shù)據(jù),通過物理按鍵完成參數(shù)輸入。游戲內(nèi)置的培訓學院為玩家提供系統(tǒng)指導,而可自定義的檢查清單功能則成為任務執(zhí)行的重要輔助工具。
值得關注的是,該作自2018年11月開啟搶先體驗至今已歷時七年,完整開發(fā)周期更是長達十年。截至發(fā)稿時,Steam平臺累計收錄881條評測,其中眾多玩家盛贊其“實現(xiàn)了無與倫比的太空飛行模擬體驗”,更有評論稱其為“Steam平臺最具價值的游戲作品”。盡管這款模擬器可能不適合所有玩家類型,但對于熱衷航天探索的群體而言,它無疑將是值得深度體驗的精品之作。





























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