任天堂傳奇制作人宮本茂近日在股東會(huì)議上透露了《寶可夢(mèng)》系列采用多版本發(fā)售策略的有趣背景。這位創(chuàng)造了馬里奧、塞爾達(dá)等經(jīng)典角色的大師回憶道,當(dāng)年曾與《寶可夢(mèng)》創(chuàng)始人田尻智開(kāi)玩笑說(shuō),要想在銷(xiāo)量上超越《馬里奧》系列,除非讓每位玩家都購(gòu)買(mǎi)兩份游戲。沒(méi)想到這句玩笑話竟成為了現(xiàn)實(shí),《寶可夢(mèng)》系列確實(shí)通過(guò)每個(gè)世代推出多個(gè)版本的方式實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo)。

這一獨(dú)特的銷(xiāo)售策略取得了驚人的市場(chǎng)反響。數(shù)據(jù)顯示,《寶可夢(mèng)》是全球少數(shù)能夠持續(xù)創(chuàng)造銷(xiāo)售奇跡的游戲系列之一。該系列在歷代Game Boy平臺(tái)都穩(wěn)居銷(xiāo)量榜首,且每一代正統(tǒng)作品都能躋身對(duì)應(yīng)主機(jī)銷(xiāo)量前十。根據(jù)權(quán)威統(tǒng)計(jì),《寶可夢(mèng)》系列總銷(xiāo)量在全球范圍內(nèi)僅次于《馬里奧》《俄羅斯方塊》和《使命召喚》,位列第四。
首代《寶可夢(mèng)紅·綠》的總銷(xiāo)量突破4000萬(wàn)份,這一成績(jī)?cè)诋?dāng)時(shí)僅次于《馬里奧賽車(chē)8》和《超級(jí)馬里奧兄弟》。雖然大多數(shù)玩家會(huì)選擇購(gòu)買(mǎi)其中一個(gè)版本,但仍有相當(dāng)數(shù)量的忠實(shí)粉絲會(huì)收集全部版本,或是家長(zhǎng)為不同子女購(gòu)買(mǎi)不同版本。此外,系列慣常推出的第三個(gè)加強(qiáng)版作品,也進(jìn)一步促進(jìn)了整體銷(xiāo)量的提升。這種多版本策略不僅滿足了玩家的收藏需求,更成為了推動(dòng)系列持續(xù)成功的重要因素。





























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